home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000301_owner-lightwave-l _Thu Apr 13 12:33:28 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom20.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id KAA11844; Thu, 13 Apr 1995 10:22:36 -0700
  4. Received: from goalkeeper.d2.com by netcom20.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id KAA11809; Thu, 13 Apr 1995 10:22:27 -0700
  6. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (950215.SGI.8.6.10/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)
  7.     for lightwave-l@netcom.com id KAA23038; Thu, 13 Apr 1995 10:21:33 -0700
  8. Received: from casablanca.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (950221.405.SGI.8.6.10/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)
  9.     for <@omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com> id KAA02498; Thu, 13 Apr 1995 10:21:31 -0700
  10. Received: by casablanca.d2.com (931110.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)
  11.     for @omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com id AA22275; Thu, 13 Apr 95 10:21:30 -0700
  12. Date: Thu, 13 Apr 95 10:21:30 -0700
  13. From: feli@d2.com (Feliciano di Giorgio)
  14. Message-Id: <9504131721.AA22275@casablanca.d2.com>
  15. Subject: RE:Artifacting
  16. To: lightwave-l@netcom.com
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20.  
  21. Jeric@cup.portal.com writes:
  22. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  23.  
  24. >Adrian Onson writes:>
  25. >>        I have one small question..... What is artifacting?!? I heard so
  26. >>much about it and the fact that the PAR produces considerabls
  27. >>artifacting, but I have no idea what it is... can someone please answer
  28. >>my question?!?!?!
  29. >
  30. >
  31. >This is incorrect.  The PAR  >>>may<<< produce artifacting on
  32. >specific image types, but generally produces wonderful images.
  33. > To generalize, the more "computerish" the image, the worst the artifacting.>(Yet another reason to try for naturalism in your animations.)
  34. >
  35. >Artifacts are simply errors in the picture, generated by the com-
  36. >ression algorithm.
  37. >    <big .sig deleted>
  38. >
  39. >***********************************************************************
  40. >*   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  41. >*  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  42. >*    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  43. >*     \\\\\\      Or else!         |                                  *
  44. >
  45. >
  46. >--
  47. >
  48.  
  49. Sorry, but as good as the PAR is (and it really is good), there ALWAYS
  50. are compression artifacts present. They are LESS appearent in live
  51. action footage then in straight CG, but they are there. No matter what
  52. subject you are recording, at the very least you will see in a noticeable
  53. increase in grain, in addition to the "checker boarding" (square shaped
  54. noise patterns) along edges, in patterns, and areas of great contrast.
  55.  
  56. This artifacting is rather objective. I think MPEG movie disks look a hell
  57. of a lot worse then anything I have seen come out of a PAR. The PAR also
  58. looks a lot better than SVHS.You may be able to get away with this depending
  59. on what type of work you are doing and it blends in pretty 
  60. well with live action footage, but I would advise againt using a DDR,
  61. that uses compression, as a framestore for source material.
  62.  
  63. Feli
  64.  
  65. ______________________________________________________________________ 
  66.                         "Nothing is written..."
  67.                                         - T.E. Lawrence
  68. _______________________________________________________________________
  69.   Feliciano di Giorgio * DIGITAL DOMAIN * (310) 314-2831 * feli@d2.com                           
  70.